Kintze: cesta punta
Cesta punta a un dedo
La cesta punta, a un dedo. El deporte de pelota más rápido del mundo, visto desde detrás del pelotari.

Capturas
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La portada: el frontón del día, la quiniela y los entrenamientos -

El circuito: cuatro frontones de verdad y la final de Berriatua -

El saque: el primer toque fija la fuerza; el segundo, dónde bota -

Cómo se juega, antes de cada modo -

El resultado del frontón del día, listo para compartir
MANTÉN Y SUELTA
Mantén el dedo en la pantalla y el pelotari arma la xistera. Suéltalo y lanza. La pelota entra en la cesta y rueda hasta el fondo: suelta pronto y cruza a la pared; a medio camino, larga al fondo; tarde, dejada corta. Sin botones, sin barras, sin joystick. Miras la pelota.
EL TXOKO
Baja y con fuerza al rincón donde se juntan frontis y pared, y la pelota muere ahí: el tanto es tuyo. Un poco más baja da en la chapa, y el tanto es del otro. El mejor golpe es el más bajo, y el más bajo es el que te elimina.
LA PELOTA ES EL RELOJ
Un globo lento te da todo el tiempo del mundo. Un remate no te da casi nada. El rival no ataca dónde estás: ataca cuánto tiempo tienes para decidir.
SEIS MANERAS DE JUGAR
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El frontón del día
el mismo peloteo para todo el mundo, cada día. Comparte tu marca y no pierdas la racha.
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La quiniela
ocho pelotaris, dos en la cancha, y el que gana el tanto se queda a sacar. Cuando han salido los ocho, los tantos valen dos, y gana el primero que llega a siete. Por encima va el circuito: cuatro frontones de verdad —Donostia, Markina, Gernika y Hondarribia— y la final de Berriatua, con los mismos ocho pelotaris toda la temporada. Los tantos que haces en cada plaza suman en la clasificación y llevarte la quiniela vale cinco más; los cuatro primeros juegan la final, y quien la gana se lleva la txapela.
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Peloteo sin fin
el rival lo devuelve todo, y cada pelota vuelve más rápida.
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Puntos sueltos
ocho situaciones de partido. Léelas y gana el tanto.
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Frontis de dianas
da en las dianas pintadas en el frontis.
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Contra la pared
sin rival y sin marcador. Sólo el tacto.
POR QUÉ ES DISTINTO
- Funciona sin conexión. Sin cuenta y sin registro.
- No recogemos ningún dato personal. Tus récords se quedan en tu teléfono.
- Gratis, con un anuncio como mucho cada vez que abres el juego y tres al día en total: al cerrar el resultado de una partida —el frontón del día, una quiniela o una jornada del circuito—, nunca durante el juego. Entrenar no lleva publicidad.
- Siete idiomas, euskera incluido: las palabras del deporte ya son vascas.
- Todos los gráficos y los sonidos son nuestros y se generan desde código.
Consigue Kintze: cesta punta
La cesta punta a un dedo. Mantén, suelta y busca el txoko.